Проект по типу известных MOBA видеоигр, по стилистике напоминающий LoL. Ищем талантливых ребят, которые будут создавать новый дизайн имеющимся спецэффектам.

Обязанности:
  • Создание высококачественных стилизованных / реалистичных визуальных эффектов для персонажей, окружения и игрового процесса от концепции до художественной реализации;
  • Оптимизировать и эффективно управлять ресурсами VFX;
  • Работайте в тесном сотрудничестве с инженерами, художниками, дизайнерами игр и продюсерами, чтобы коллективно обеспечить первоклассный визуальный опыт.
Требования:
  • 2+ года опыта работы в отрасли;
  • Опыт работы в Photoshop или аналогичном программном обеспечении 2D;
  • Общие знания Maya (или 3ds Max, Blender);
  • Хорошее понимание технических аспектов конвейера UnityVFX (Unity Particle System, Amplify Shader Editor);
  • Хорошее понимание техники шейдеров применительно к визуальным эффектам.
Хорошо иметь:
  • Опыт работы с графом Unity VFX, графом шейдеров;
  • Опыт работы с системой Unreal Niagara VFX и разработкой шейдеров;
  • Опыт создания визуализированных VFX в таких пакетах, как Maya / Max или Houdini;
  • Знание английского языка на среднем уровне или выше.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
  • Расположение рядом со станцией метро (Васильковская) или удаленной;
  • Открытое управление без бюрократии;
  • Пересмотр заработной платы по результатам служебной аттестации;
  • 10 дней оплачиваемого отпуска по болезни и 18 рабочих дней;
  • Выходные дни в государственные / государственные праздники;
  • Частичная компенсация любых профессиональных курсов или тренингов;
  • Конференции, обмен знаниями, сертификация;
  • Наличие творческого отпуска;
  • Возможность расти в дружном и профессиональном коллективе.