Kevuru Games – ведущая европейская креативная студия, занимающаяся созданием Game проектов для клиентов со всего мира. Мы успешно реализуем проекты для таких гигантов игровой индустрии, как Epic Games, EA и FoxNext, создавая запоминающиеся и уникальные продукты и побуждая клиентов обращаться к нам снова и снова. Десятки миллионов игроков наслаждаются созданными нами играми. Наша команда увлеченных игроков и продвинутых профессионалов, состоящая из более чем 200 человек, любит сложные задачи и всегда в курсе всех последних тенденций игровой индустрии – это единственный способ создать что-то действительно выдающееся.
В рамках проектов художник будет работать над фотореалистичными моделями игрового оружия (Историческое, Современное, Сай-Фай ). Художник будет работать с разными стилистиками. Предусмотренно как создание скинов так и полный цикл создания оружия.

ТРЕБОВАНИЯ:

  • 3DsMax\MAYA\Blender ( продвинутый пользователь );
  • Zbrush, Fusion 360 ( желательно );
  • Substance painter ( уверенный пользователь );
  • Photoshop ( коррекция цвета, света, работа с каналами ) – необходимы;
  • UE4\UNITY – базовые\средние навыки.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:

  • Возможность удаленного сотрудничества;
  • Возможность работы в офисе по желанию (станция метро Васильковская);
  • Открытое управление без бюрократии;
  • Пересмотр заработной платы по результатам perfomance review;
  • Оплачиваемый отпуск по болезни 10 дней и отпуск 18 рабочих дней;
  • Выходные дни в государственные праздники;
  • Частичная компенсация любых профессиональных курсов или тренингов;
  • Наличие sabattical;
  • Возможность расти в дружном и профессиональном коллективе.

ОБЯЗАННОСТИ:

  • High\low poly моделирование, запекание, текстурирование.
  • Приветствуются навыки работы с игровыми движками UE4\Unity на уровне имплементации моделей и текстур и базовой настройки шейдеров.